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NVIDIA GeForceドライバーがアップデート、DirectX12 UltimateとGPUスケジューリングをサポート。

NVIDIAはDirectX12 Ultimateをサポートした最新のGeForce Game Readyドライバーをリリースしました。これを利用すると、Xbox Series Xと同様にDirectXレイトレーシング、ヴァリアブルレートシェーディング(VRS)、メッシュシェーダー、サンプラーフィードバックといった次世代のグラフィックハードウェア機能が利用出来るようになります。

 

次世代映像表現が可能に、DirectX12 Ultimate

  • DirectX Ryatracing - NVIDIAとマイクロソフトの共同開発によるリアルタイムレイトレーシング技術
  • Variable Rate Shading - シェーダーとピクセル解像度をゲーム表現に合わせて変化させ、見た目の影響を与えずに高速化させる機能
  • Mesh Shader - 効率的で自由度の高いシェーダー
  • Sampler Feedback - 必要に応じたテクスチャのロードを行うことで描画負担を下げる

※すべてのDirectX12 Ultimateの機能はXbox Series X及び一部のWindows向けグラフィックスカードで利用出来ます。

 

GPUスケジューリング

Windows 10 May 2020 Updateの機能。これにより、グラフィックスカード自身がメモリーを管理することが出来るようになり、性能向上や遅延の改善が期待出来ます。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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