マイクロソフトはWindows Mixed Realityを2019年にあまり大きな話題を作っていませんが、パートナー企業はまだ製品を作っています。 HPが手掛けるHP Reverbヘッドセットは発売が延期され続けられ、いくつかの問題も報告されていましたが市場で最高のWindows Mixed Realityの1つであると高い評価を得ているようです。
プレミアムWindows Mixed Reality
Windows Mixed Realityの第1世代はマイクロソフトによって指定されたリファレンスデザインでほぼすべてが統一されました。 つまりDellやAcer、HP、Lenovo、富士通といったWindows Mixed Realityの初めのヘッドセットはデザイン以外はほぼ同じものです。 サムスンだけは有機ELディスプレイを採用し、わずかにいいスペックを備えていました。
ReverbはHPが新たに作ったヘッドセットで、解像度は他社のどこよりもパワフルです。 しかしコストは599ドルとWindows Mixed Realityでは非常に高額でとなっています。
他のヘッドセットは1440x1440の片目解像度を持っていますが、Reverbは片目あたり2160x2160の高い解像度を持っています。 90Hzで動作し、非常に高い解像度でプレイできます。
またHPはMicrosoft Hololens 2からヒントを得てあらゆる点を改良しました。 重心やバランス、安定性、ストラップの位置、重量の軽量化、内臓ヘッドフォンなどが搭載されています。
パワフル
現在発売されているすべてのWindows Mixed Realityヘッドセット(とほとんどのVRデバイス)よりも高い高解像度ディスプレイを備えているため、描写は非常に細かくなりました。 これはVRのリアリティを非常に高めてくれるものです。
いくつかの問題も
一方でWindows Mixed Realityの一般的なエコシステムの欠点も残っています。 例えば触れネスゆがみアーチファクト(ゴッドレイ)も残っていますが、これは許容範囲にチューニングされています。 Reverbにもハードウェア側に瞳孔間距離(IPD)がありません。
瞳孔間距離(IPD)はWindows 10でのソフトウェア側の調整が可能ですが、いくつかの人は困難に感じるかもしれません。
第1世代と同じ6DoFのコントローラーにも問題があります。 Windows Mixed Realityのコントローラーはヘッドセットの視野の外にコントローラーが存在する場合、認識能力に問題があります。 多くのゲームやアプリでは問題ありませんが、人気VRリズムゲームBeat Sabreを含む一部のゲームで問題を抱えることになります。
しかしWindows Mixed Realityは低コストなデバイスであり、設置が簡単なことを考えるとこれは一般的なトレードオフです。 ヘッドトラッキングはリバーブでも優れたものです。
非常に敷居の高い推奨スペック
Windows Mixed Reality HP Reverb ヘッドセットを使うには、NVIDIA Geforce GTX 1080以上、Displayportを搭載したPCが必要です。 多くのラップトップにはDisplayportは搭載されていません。
Windows Centralのレポートによると、GTX 1070を搭載したRazer Blade 15(RTX 2070)でテストしても問題はなかったとのこと。 できるだけ高いスペックを用意した方が高解像度、高忠実度を楽しむことができるのは間違いなさそうです。
なお公式サイトによると片目2160x2160/60Hzを利用するにはRTX 2080以上、Intel Core i7/i9/Ryzen 7以上のプロセッサが必要になるとのこと。
Windows Mixed Realityでより良い環境を目指すなら必須
他のWindows Mixed Realityヘッドセットと比べると、着用の快適さ、スイートスポットの改善解像度といったあらゆる要素がHP Reverbを再考のものだと感じさせてくれます。
HP Reverbは米国で5月に発売され、いくつかのユーザーは問題を訴えています。 これにはレンズの品質の問題などがあげられます。 一方で米国の大手小売りストアBest Buyなどではこのヘッドセットは売り切れとなっており、HP自身もフォーラムRedditで「予想を大幅に上回り、供給も大幅に上回っている」としており当面は品薄が続きそうです。
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