先日リリースされたHalo Infinite シーズン2は、コンテンツ不足に悩んでいたHalo Infiniteプレイヤーには待望のアップデートでした。しかし誰もがこの新しいシーズンで加えられた変更に満足しているわけではありません。
Halo Infinite シーズン2の問題点
今回のアップデートでは一部のマップに存在した凹凸を利用したジャンプでマップをショートカットするテクニックが塞がれるなどシーズン1で利用できた多くのテクニックが不具合として修正されました。これによりこういったテクニックを磨いていたプレイヤーから不満の声が上がっています。
Honestly... why?
Jumps are hard enough to perform as is in #HaloInfinite, and learning them takes time, care, dedication, and effort.
Players invest so much to building up skills and evolving the game, this shouldn't be seen as a bad thing.
We just want to be heard... https://t.co/kph7TBWbfg pic.twitter.com/55YV6tIH4Q
— Bubba (@LBBubba) May 3, 2022
またキャンペーンモードではコイルジャンプと呼ばれたスピードランで使用されていたテクニックが修正され使用できなくなりました。
そのほかにもバトルパスの進行に必要なチャレンジの条件、新しいモード「ラストスパルタンスタンディング」にも不満の声が上がっているなど多くの批判的な声が上がっています。
でこぼこしたローンチを認める
343 IndustriesのジョセフスタテンはTwitter上で「スパルタの皆さん、今週はデコボコでした。それは間違いなく我々の目標通りではありませんでした。特にマップジャンプとスピードランニングについては、皆さんのフィードバックを真摯に受け止めています。選択肢を検討中で追って詳細をお知らせします。」
Hey Spartans, this week has been bumpy. That definitely wasn't our goal. We are indeed taking your feedback to heart, especially regarding map jumps and speedrunning. We're reviewing options and will have more news to come. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl
— Joseph Staten (@joestaten) May 5, 2022
またこのツイートに続けて「すべてのフィードバックを読んでいる」とリプライを続けています。Halo Infiniteに意見がある場合はフォーラムやコミュニティ担当者のSNSなどに報告するといいかもしれません。
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