BioWareは前回のマスエフェクトアンドロメダ、AnthemでEAの社内エンジンであるFrostbiteを使用していましたが、次回はUnreal Engineに戻る可能性が高そうです。
Unreal Engine開発者募集中
BioWareのプロデューサーBrenon HolmesはTwitterでUnreal Engine 4、Unreal Engine 5の開発経験を持つプログラマーを探していること、そして次のマスエフェクトタイトルの開発に参加してくれる仲間を探していると述べています。
— Brenon Holmes (@BrenonHolmes) December 17, 2021
Unreal Engineへの回帰
BioWareの人気シリーズであるマスエフェクトトリロジーは元々Unreal Engineで開発されていましたが、EAの方針によりマスエフェクトアンドロメダやAnthemではFrostbiteへ移行しました。これらのタイトルの開発ではFrostbiteでの開発が問題となったという報道もありました。
しかしマスエフェクトレジェンダリーエディションではUnreal Engineに戻っており、次のシリーズもUnreal Engineでの開発に戻る予定ということになります。
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