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HALO Infiniteが発表!新ゲームエンジンSlipspaceで描かれる新たな世界【E3 2018】

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E3 2018でHALOフランチャイズ最新作、HALO Infiniteが発表されました。

本作はSlip Space Engine テクノロジーを使ったグラフィックスが特色とされています。

 

E3 2018ブリーフィングで示されたSlipspaceエンジンのデモは343 Industriesの集大成であり、何百人もの開発者の情熱によって作られました。

HALO Infiniteのプロジェクトを開始したとき、新しい技術を用意しなければならないことがわかったので、チームのビジョンは野心的でした。

 

 

E3デモではテクノロジーの可能性を示しています。 トレーラーで表示されたものはすべてエンジン上で実行されています。

ゲームのリリースまでまだ時間があるので今後もHALO Infiniteはリリースまで進化する予定ですが、新しいHALOの世界を垣間見ることができます。

 

343 Industriesはわずか10年前に結成した新しい会社です。

開発チームはHALO4、HALO5:Guardiansを手がけ、多くをコミュニティから学んできました。

HALO Infiniteはフランチャイズで最も象徴的で重要なインスピレーションとフィードバックをすべて最新のものにし、Xbox ファミリーのパワーをフルに活用しながらSparth(アートディレクター、Nicolas Bouvier)の新しいアートスタイルを取り入れました。 新しいマスターチーフのヘルメットは、新しいアートスタイルを直接的に表現しています。

 

ストーリーについては全く明らかにされていませんが、リブートではなくHALO5の後のマスターチーフの物語を描いているようです。

将来的には本作もフライティングプログラム(アルファInsider版)に参加することができる予定です。

 

 

ソース:

 

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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