VR、仮想現実における視覚的リアリティはレンダリングするために使われるPCおよびGPUの性能の向上によって進化を続けていますが、感触に関しては現在進化しているとは言えません。
VRゲームやアプリケーションではコントローラを使って操作する必要があります。
これに重要な感触をフィードバックするためにマイクロソフトリサーチはハンドヘルドバーチャルリアリティコントローラの間に可変鋼製を実現できる電気機械?を作成したようです。
これを使うことでユーザーの手の力に加わる感覚を制限することが出来ます。
特定のシーンでコントローラが固定されたり、特定の方向への動きを制限するといったことが可能になります。
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