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Starfield、次期アップデートでPC版にアップスケーリングFSR 3やXeSSが追加!

Starfield Amd Fidelityfx Super Resolution 3

Microsoft Gaming/Bethesda Softworksが手がける「Starfield」ですが、次のアップデートの予定が公開されました。次のアップデートではPC版固有の機能追加や修正が行われる予定です。アップデートはすでに提供されており、ほとんどの場合1ヶ月以内にすべてのユーザーに提供される予定です。

アップデート 1.9.67

グラフィックス

  • AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3)のサポートを追加しました。(PC)
  • Intel Xe Super Sampling (XeSS)のサポートを追加しました。(PC)
  • DLSSパフォーマンスモード使用時に雲が振動して見えることがある問題を修正。(PC)
  • 武器の照準やタスクスワップ時に発生する可能性のあるマイナーなビジュアルアーチファクトを修正。

安定性

  • セーブのロード時に FormID が解放される方法を変更しました。これにより、多くの場所を訪れたセーブの安定性が向上するはずです。
  • シップビルダーメニューで、すべてのアイテムをカーゴベイに移動させる必要がある変更を船に加えたときにクラッシュすることがあった問題を修正。

その他

  • F12でスクリーンショットを撮るとデータメニューが開いてしまう問題を修正(PC)
  • DLSSを使用しているときにフルスクリーンからウィンドウモードに切り替えると、解像度のスケールが1.0にリセットされる問題を修正しました。(PC)

Xbox Game PassでStarfield

西暦2330年。人類は太陽系をはるか離れ、新たな惑星を開拓しながら、宇宙を旅する時代を迎えます。Bethesda Game Studios史上最も壮大かつ野心的な本作で、銀河中を巡り貴重なアーティファクトを探し求める最後の宇宙探検家集団「コンステレーション」の一員となり、広大な宇宙を目指しましょう。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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