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『ヴァンパイア・サバイバーズ』Xbox版ではエンジンが変更されていた。

2022年半ばにGame Pass PCでリリースされて以来、ヴァンパイアサバイバーズは大きな成功を収めてきました。多くの賞を受賞し、シンプルながら中毒性のあるゲームデザインは多くのプレイヤーを夢中にさせました。

当初はマルチプラットフォームを想定していなかった

ゲーム開発者は当初このゲームを様々なプラットフォームでリリースするつもりはありませんでした。そのため開発者のルカ・ガランテ氏の発案で当初はWebサイトなどで使用するテクノロジー、Javascriptを使用してPC向けに開発をしました。

そのため、Poncle Tech DirectorのSam Mcgarry氏は「ヴァンパイアサバイバーズ」のPC版初期バージョンを基本的にブラウザゲームと評しています。

プレイヤーが気付かないようにエンジンを変更

PC向けにJava Scriptを使って開発された「ヴァンパイアサバイバーズ」は他のプラットフォームではうまく動作しないこともあり、様々なデバイスで問題を起こすようになりました。ゲームがヒットするとすぐにエンジンを変更することが最優先事項となったと説明しています。

開発チームはXbox版とPC版でエンジンが違うことを気付かせないことを目標と設定し、プレイヤーが違和感を感じたり、記述的な問題を抱えることなく品質を維持したとのこと。

Xbox Game PassでVampire Survivors

Vampire Survivorsは、ミニマルなゲームプレイとローグライト要素を備えたタイムサバイバルゲームです。隠れる場所さえない状況下、必然的な死によって闘争に終止符が打たれる前にプレイヤーができることは、呪われた一夜をとにかく生き延び、次のサバイバーのために可能な限り多くのゴールドを手に入れることです。

Xbox.comで見る

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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