マイクロソフトは先日Xboxの互換性に関する取り組みを行っていることを明らかにしました。これは主にXbox Series X|Sで動作するゲームが次世代ゲーム機でも動作するようにするための作業だと考えられていましたが、一方で一部ではXbox 360タイトルの後方互換を全面的に見直しているという噂もでていました。少なくともレポートの一部は間違っていたようで、Xeniaチームが協力しているという噂は否定されました。
スペインのYouTuberが互換の可能性について語る
元々はスペインのYouTuber、eXtas1s氏がマイクロソフトで働く情報源からXbox Classicsという仮名で野心的なプロジェクトに着手していると述べていました。これは複数のシステムで機能する新しいエミュレーションプラットフォームと語っています。
「Xboxが取り組んでいるのは、新しい高度なエミュレーションプラットフォームであり、Xbox 360および初代Xboxのクラシックタイトルを安定して動作させ、グラフィックを向上させるよう設計されています。 このプラットフォームは、Game Pass、PC、現行コンソール、ROG Xbox Allyのような携帯デバイス、そしてクラウドと完全に統合される予定です。」
彼によれば、非公式のXbox 360エミュレータ、Xeniaエミュレーターのチームと直接的なコラボレーションを確立したと語っていました。
Xeniaエミュレーターチームは否定
一方でXenia Discordのモデレーター、およびXeniaチームメンバーのJeBobs氏はこの情報を否定し、マイクロソフトと直接的なパートナーシップは結んでいないと語りました。
「皆さんこんにちは。最近ネット上で浮上した噂について、少し混乱を解消したいと思います。Xenia(およびその派生であるXenia Canary)チームは、いかなる形でもMicrosoftと関係しておらず、協力もしていません。Microsoftは、Xbox OneおよびXbox Seriesコンソールで後方互換性を提供するために独自のエミュレーション技術を使用しており、たとえこれらのタイトルをPCに展開する場合でも、Xeniaと協力する理由はありません。 Xeniaは今後も、開発およびこのサーバー内において、合法的なエミュレーションの実践を推奨・徹底するコミュニティ主導のプロジェクトであり続けます。
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