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マイクロソフト、ゲーム事業の収益は前四半期に比べ7%減少

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マイクロソフトは四半期ごとの収益報告書を発表し、各部門の成長を明らかにしました。 マイクロソフトは収集館前に今まで発表していたXbox Liveの会員数や統計情報を発表するのをやめ、今後はXboxの成長に専念することを発表しました。

ハードウェアが減少

9月30日に終了した最後の四半期では、ゲームの収益は7%減少しました。 Xboxコンテンツとサービスの収益は横ばいで、ハードウェアの収益が34%減少しています。

次世代機待ちの買い控え?

マイクロソフトは投資家向けの発表で、次世代ゲーム機Project Scarlettの発売が予定されている2020年のホリデーシーズンに向けてコンソールの販売減少が予想されると警告しています。 これはゲーム機の世代交代による買い控えを意味しています。

2020年のホリデーシーズンは待望の次世代ゲーム機Project Scarlettが発売され、Xboxのハードウェア収益は増加するものと予想されますが、現状まだProject Scarlettに関しては情報が殆どありません。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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