マイクロソフトのHololensは
現在のバージョンではIntelの32bit CPUと
マイクロソフトのホログラムユニット、2GB RAMで駆動しています。
さらに強力な冷却と短いバッテリー駆動時間を持っています。
マイクロソフトは開発者向けにいくつかんもパフォーマンスガイドラインを
提供しているようです。
フレームレートは60fps
ホログラムでの表示では3Dレンダリングをする
必要がありますが、スムーズな動作を行うため
フレームレートは60fpsをターゲットフレームレートに
しなくてはならないとのこと。
RAMは1アプリ900MBまで
Hololensのパフォーマンスを維持するため
最大900MBまでしかRAMは使ってはなりません。
品質以下のアプリは自動終了
RAMを食い過ぎる、または熱、電力のパフォーマンスが
基準値に達していない場合は
自動的にHololensがアプリを終了するようです。
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