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「Avatar: Frontiers of Pandora」、Xboxコンソールで40FPSモードが追加。

Pasted

UBISOFTは「Avatar: Frontiers of Pandora」で40FPSモードを追加しました。これにより、クオリティモードとパフォーマンスモードの中間品質を楽しめるようになります。このゲームは非常に評価が高いというわけではありませんが、こういった細かなアップデートで行われることでユーザーの満足度を高めています。

Avatar: Frontiers of Pandoraの40FPSモード

40FPSモードは一般的なグラフィックモードではないですが、30FPSモードのクオリティモード、60FPSのパフォーマンスモードの中間のグラフィックスとなります。おそらくVRR(FreeSync)環境に最適なグラフィックスモードになるのではないかと思われます。

そのほかにもファストトラベルオプションの追加やコントローラーのリマップの不具合の修正などが行われました。

TU3.2 パッチのサイズ:
PS5 - 2,4 GB
Xbox シリーズ X/S - 3.1 GB
PC - 3 GB

注目すべき改善点

[Xbox Series X/S, PS5] 40FPSモードを追加。

[PC] Intel XeSSスーパーサンプリングを有効にしました。

グローバル:
リサーチ・ステーション・アルファにファスト・トラベル・オプションを追加。
ゲーム再起動時にコントローラーの再マッピングがリセットされなくなった。
様々なクラッシュを修正。
いくつかのスペルミスを修正。
セリフの途中で音声が重なっていたのを修正。

テクニカル:

[PC] AMD FSR3は一時的にロールバックされました。
Dev Note: FSR3 Frame Generationの補間出力にビジュアルアーティファクトが影響するのを防ぐため、FSR3の以前のバージョンにロールバックすることにしました。このロールバックにもかかわらず、フレーム・ジェネレーション使用時のUI合成の改善など、アップグレード版で導入した特定の改善は維持することにしました。

メインクエストとサイドクエスト:
[メインクエスト - 過去の影] 協力プレイでクエストを行った際に更新されない問題を修正しました。

追加のバグ修正:
[全プラットフォーム] レスキューされたレジスタンスの人間のキャラクターは、マスクをつけたままレジスタンス本部に戻ってこないようになりました。
[All Platforms] 一部のNPCがプレイヤーの視界の端にいても見えなくなることはなくなりました。

Xbox.com Avater Frontiers of Pandora

『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』は、誰も見たことのないパンドラの西部辺境を舞台とするオープンワールドの一人称視点アクションアドベンチャーです。あなたは人間の民間軍事会社RDAに拉致されたナヴィ。RDAの目的のために施設で訓練を受け育ちました。15年後、自由を手にしたあなたは、ナヴィとしては自分がよそ者であることに気付きます。失われたナヴィの伝統との繋がりを取り戻し、ナヴィとしての真の存在意義を探そう。他のナヴィ部族と協力してパンドラをRDAから守り抜こう。

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