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Xbox Series XではGears 5の入力遅延が大幅に削減される。

Xbox Series X、Xbox Series S向けのGears 5の情報が最近多く公開されていますが、新たに入力値園に関する情報が公開されました。

 

対戦時57%遅延が減る

The Coalitionが公開したデータによると、65インチ CX LG OLED TVに置いて、Xbox One Xよりもキャンペーンで36%、対戦モードで57%の遅延削減が行われているとのこと。

 

対戦モード Xbox One X(4K/60fps) Xbox Series X(4K/60fps) Xbox Series X(4K/120fps)
最低 64 44 30
平均 86 55 37
最大 108 64 464
StdDev 7 5 3

 

キャンペーンモード Xbox One X Xbox Series X
最低 74 42
平均 97 60
最大 122 76
StdDev 10 7

 

競技シーンを意識するならXbox Series X

 

The Coalitionはこの変化について「特にミリ秒ごとの情報はプレイヤーにとって非常に応答性の高い体験になるだろう」とコメントしています。アクション性の高い対戦ゲームの場合、遅延が少なければ少ないほど繊細な操作で素早く反応することが出来るため、入力遅延は重要な要素となります。

 

Xbox Series X

ゲームについて

史上もっともパワフルなゲーム機で、臨場感のある真の4Kゲーム体験を実現。Xbox Series Xならさらに楽しい。

  • 4K/60fps(最大120fps)をすべてのゲームに提供することを目的とした高性能
  • 超高速メモリーGDDR 6 320Bit BUSでゲームはもっと生き生きと
  • Xbox Velocity Architectureでストレージの読み込みが超高速化
  • 遅延を1msでも減らすためにコントローラーやシステムの再設計
  • Xboxシリーズとの高い互換性
Xbox Series X情報

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  • この記事を書いた人

のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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