Xbox/Windows10 Games ゲーミング(Xbox/Windows)

フォートナイト、課金は以前よりも減少傾向に。

第2章

Superdataが公開した最新の報告によると、フォートナイトのプレイヤーは以前よりもゲームにお金を費やさなくなったことが示されています。 報告によると、フォートナイト内でのアプリ内課金では、「PC、コンソール、モバイルの合計収益が2019年9月に1億ドルを突破出来なくなり、2019年以来減少傾向にある」としています。

 

それでも殆どのゲームより優れている

ゲーム内での購入が減少しているにもかかわらず、フォートナイトは競合ゲームタイトルよりもゲーム内課金を利用することが多いようです。 フォートナイトプレイヤーの8%がゲーム内コンテンツに課金していますが、FIFA 20やMadden NFL 20などはわずか2%しか課金されていません。

Call of Duty Black Ops 4は8%でフォートナイトと並び、GTAVでは6%が課金しています。

 

複数のゲームで課金する人は少ない

Superdataはゲーム内課金の収益は緩やかに減少しているとしています。 またプレイヤーは複数のゲームでゲーム内課金をすることは少なく、お気に入りのゲームタイトルの1、2本で行うだろうとしています。

ゲーム内課金は既に緩和状態であり、ゲームメーカーの悪質な課金モデルのおかげで信用しなくなったプレイヤーを取り戻す新しい方法が必要だと指摘されています。

ルートボックス(ガチャ)、バトルパス、1回限りのボースターパック、個別のコスメティックアイテムだけでは既にゲーム内の収益化は時代遅れとなりつつあるようです。

Players are Spending Less on Microtransactions in Fortnite Than They Used to
Players are Spending Less on Microtransactions in Fortnite Than They Used to

In-game purchase revenue for Fortnite has been in slow decli ...

続きを見る

[amazon_link asins='B07WJ36X54' template='auto-ts' store='api-wpxxxx314320-22' marketplace='JP' link_id='5c1dee12-d0ed-4d46-85fa-330afe14c099']

--

Gears 5の課金モデルも見直しされると嬉しかったり…

収益について

当サイトはGoogleアドセンス、Amazonアフィリエイト、楽天、A8.net、バリューコマース、ソニーストア、マイクロソフト、U-NEXT等のアフィリエイトプログラムを利用して収入を得て運営されています。
 

-Xbox/Windows10 Games, ゲーミング(Xbox/Windows)
-,