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【更新】343i「HALO WARS 2のパッチがおかしい! 助けて!」 アップデート配信延期の可能性も。

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343 IndustriesでHALO WARS 2のアップデートパッチを担当しているPostums氏がなぜかHALO WARS 2の公式フォーラムで助けを求めています。

 

【更新】すべて演出だった?

公式フォーラムで明らかになった問題ですが、続いてHALO WAYPOINTのニュースとして正式に投稿されており、グラントの「ヤップヤップデストロイヤー」による仕業だったかのようなニュースが掲載されました。

もしかすると近いうちに「壊れたルール」がプレイできるようになるのかもしれません。

 

 

事件の発端

フォーラムの投稿は「ねぇ、Wrensi(343 Industriesスタッフ)、君がここを見てるかわからないけど・・・ええええええええええええええ!君が何かしたの?パフォーマンスの移行と関係あるの? 私はちょっと戻る予定ですが、私たちが作ろうとしていたパッチではないので、何が起きているのかIT部門と相談する必要があるでしょう」と投稿。

その後343のWrensi氏が「何もしてないよ、仕事に戻ります」とすぐに返答を行いましたが、続けてPostums氏は「サーバーの再起動を試みてみてくださいとIT部門に言われたので再起動をかけているが、現在予定している更新内容と全然違う! これはまずいと思う・・・だれかがデータを書き換えたように思いますし、マルチプレイヤーのほとんどの項目に変更を加えたようです」とコメントしています。

 

変更されていた内容

フォーラムではなぜかおかしくなったパッチの情報を詳しく投稿しています。

 

・ほとんどのマルチプレイのデータが書き換えられ、キャンペーンにも影響

・ブリッツには影響がないように見えるが、ターミナルファイアファイトはひどい状況

・建物とオブジェクトのファイルが数百以上変更されている

・クールダウンが壊れている

・キャノンフォッダーの生産速度は2秒程度

・タレットのアップグレードは15秒

・すべてのユニットのアップグレード費用がたった100コスト

・リーダーパワー「マックブラスト」に「オメガチーム」が組み合わさったような技が実装

・本来存在しないはずのテックレベル4、ベースの体力の桁が2つ増える。

・テック4ではコンドルとスカラベのコストが倍増

・テック4では250倍の攻撃力を持つものも存在

・パヴィアムのバーンアウトがビルド時間に影響しなくなっており、誰もパヴィアムを使いたくない状態

・エネルギーノードの獲得エネルギー量2倍

・サーバの電源を切って30秒してから電源を入れても直らない

・ともかくこのパッチを作った人は待つのが嫌いらしい

・問題解決に時間がかかる

 

変更内容の一例(テックレベル4)

※なぜかテック4のパラメーターのようなものも貼り付けられています。

 

<WeaponType>
<Name>T4</Name>
<DamageModifier rating="1.0" type="Light">2.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="LightInCover">0.3</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="LightRush">2.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="LightArmored">2.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="SentinelLight">1.5</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="BanishedLeader">1.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="MediumScout">10.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="Medium">2.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="MediumHero">1.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="MediumAA">2.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="MediumAir">1.5</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="HeavyAir">1.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="HeavyInfantry">1.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="HeavyInCover">0.3</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="BanishedLeaderInCover">0.6</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="Heavy">1.0</DamageModifier>
<DamageModifier rating="1.0" type="Building">250.0</DamageModifier> </WeaponType>

 

ハッキング被害の可能性?

これはHALO WARS 2サーバがハッキングされた可能性があります。 HALO WARS 2はゲームパッチではなく、サーバ側でゲームバランスが調整できる設計でありこの項目が書き換えられた可能性があります。

または343 Industries社内の開発者が、お遊びで書き換えていた者を誤って更新予定の内部ビルドに上書きしてしまった可能性も考えられます。

現在正式には発表されていませんが、3月30日に予定されていたアップデートが延期される可能性は十分にありそうです。

ヤップヤップデストロイヤーの仕業だったようです。

 

ソース:

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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