マイクロソフトのE3 2017ブリーフィングを盛り上げた発表の1つ、それはXboxOneの互換性の強化でした。
マイクロソフトはXboxOne上で初代Xboxのゲームのエミュレーションを可能にすることを発表しました。
PCGamerはXboxのボス、フィルスペンサーに初代Xboxのゲームが公式エミュレータで登場するかどうかを質問しています。
フィルスペンサーは次のように答えています。
「オリジナルのXboxは元々x86チップだったので、(Xbox360に比べて)少し簡単です。 私たちはUWPやゲームコンソールとPCの間の性能の違いを常に考えています。 我々は開発者たちが複数のデバイスで提供できるようにUWPに焦点を当ててきました。 可能ならゲームを持ってこれるようにしたいと考えています。」
また、PC向けのXboxゲームパスのようなサービスについて聞かれたことに対しフィルスペンサーは現在は何も発表できることはないとしながらもチームはPC向けのサブスクリプションサービスで何か出来ないのかを模索しているとのこと。
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