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Xbox Series X|S版「Microsoft Flight Simulator」が初のアップデート、バグを修正。

Xbox Series X|S版「Microsoft Flight Simulator」はゲームパスサブスクリプションサービスを通して、フライトシミュレーターというジャンルを超えて多くのプレイヤーがプレイしています。今回アップデートでいくつかのバグが修正されました。

アップデート

安定性/パフォーマンス

  • ゲーム内および世界地図上のさまざまなクラッシュを修正しました
  • オフラインAIトラフィックに関連するクラッシュを修正しました
  • マイナーなメモリリークを修正しました

入力

  • 周辺機器を接続/切断するときに、タイトルが長時間フリーズしないようにする必要があります

ナビゲーション

  • 目的地として挿入された途中のウェイポイントを追加するときのGarminデバイスの壊れた飛行計画を修正しました
  • あるアクティビティから別のアクティビティに移動するときにフライトプランナーがリセットされない問題を修正
  • 目的地が設定された後にVFRマップが開いているときに、客室乗務員からのフライトプランが特定の飛行機に表示されない問題を修正しました
  • 新しい目的地を設定するときにフライトアシスタントを使用すると発生するフリーズが修正されました

UI

  • オプションメニューでVRオプションを複製されなくなりました
  • マーケットプレイスの[取得してダウンロード]ボタンと[ダウンロード]ボタンが、コンテンツページで期待どおりに機能するようになりました
  • 場合によっては、ユーザーがゲーム内カーソルを使用してUI要素を操作して自由飛行することができない問題が修正されました

予定

  • 高度計のバグを修正し、精度を向上させ、温度の影響を正しくシミュレートするためのピトー静圧系統の改善
  • エアバスA320Neoの自動ブレーキボタンの動作を修正しました

アクティビティ/ゲームプレイ

  • ニースでの着陸チャレンジでは、正しい滑走路が考慮されるようになりました
  • IsafjordurLandingチャレンジでパイロットが外部ビューに表示されるようになりました
  • 燃料供給を使用し、ATC地上サービスを介して燃料またはペイロードを数値として使用した後、タイトルが応答しなくなることはなくなりました。
  • 一部のアチーブメントは、特定の着陸シナリオで誤って付与されなくなります

天気

  • 高高度での大きな温度スパイクを修正しました

SDK

  • 最寄りの施設JSAPIに新しい空域を追加しました
  • 古いCPUのWASMモジュールでのクラッシュが修正されました

Xbox Game PassでMicrosoft Flight Simulator

「Microsoft Flight Simulator」は、大人気シミュレーター シリーズの最新作。軽航空機からワイドボディ機まで、精巧に作り込まれた美しい航空機で、驚くほどリアルな世界を飛び回ろう。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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