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フィルスペンサーはゲームパスがゲームのアイディアを前進させると考えている。

KindaFunny GamescastにてXboxのヘッド、フィルスペンサーはXbox Game Passがどのようにゲームを後押しするかについて語りました。

注目されないゲームが語り合うことができる

パッケージゲーム史上において、大ヒットタイトルとなるのはごく一部です。運が良ければセールで再評価されることもありますが、ほとんどのゲームは日の目を見ることなく忘れ去られてしまうこともあります。

Xbox Game Passに加入すれば、ゲーマーは多くのライブラリーの中から興味が少しでもあるゲームにかんたんにアクセスすることが出来ます。

フィルスペンサーは注目されるべきゲームがプレイされない現状について次のように説明しています。

「Preyは、発売された時から素晴らしいゲームだったと思いますが、多くの人がPreyを見逃してしまいました。私にはちょっと怖すぎるからですかね。」

しかしXbox Game Passを使えば、多くの人がプレイし、コミュニティの反応を見ることが出来ます。

「"Prey "や "Dishonored"、"Fable"のようなゲームをより多くの人がプレイすると、それらのゲームについて話すことができます。さらにスペンサーは、Game Passは新しいアイデアや新しいチームがやりたいことを考えるためのデータを提供してくれます」と説明しました。

ゲームパスは理にかなっている

フィルスペンサーはゲームパスのビジネスモデルが適切であることを強調しています。

「ゲームパスは、それが意味をなすビジネスモデルを提供してくれるので、我々はそれを続けます。ゲームアズアサービス(サービスとしてのゲーム)バージョンである必要はなく、"このゲームはそこにあって、人々はサービスでそれを楽しむ "というだけでいいのです」

 

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  • この記事を書いた人

のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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