Xbox Oneは今年の秋、Windows10 Fall Creator's update、Xbox One Xのローンチに合わせた新しいメニュー、ユーザーインターフェイスが登場することがアナウンスされていますが、データが肥大化することなくパフォーマンスを優先して開発しているとマイクロソフトのマイクイーバラが語りました。
Xbox One の一番初めのUIはWindows8スタイルのタイルとKinectモーション操作で直感的ではなく分かりづらいと批判されていました。 その後ゲームパフォーマンスを優先した現行UIに変更されましたがその分メニューのレスポンスが悪くなり、Kinect操作も失われました。
今年の秋に登場する新しいUIではユーザーのフィードバックで多かったUIデザイン、応答性を意識しており、パフォーマンスについては最優先で開発が進められているようです。
マイクロソフトのマイクイーバラはXbox One Xでの新しいメニューについて「超早い」と語っています。
ソース:
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