マイクロソフトは今年初めXamarinの買収を発表しました。
Xamarinを使えばAndroid、iOS、Windows用のクロスプラットフォームアプリケーションを書くことが出来ます。
開発者はAndroid/iOS/Windowsに大部分のコードを使い回してプログラムを作ることが出来ますが
比較的簡単にネイティブのプログラムを作ることができます。
マイクロソフトがXamarinを買収した後MicrosoftはVisual Studioに
無料でXamarinを提供し、Xhamarinランタイムをオープンソース化しました。
XamarinのMiguel de lcaza氏はHololens向けに
Xamarinを提供することを発表しました。
ホログラフィックを提供するためにUrhoSharp(ゲームエンジン)を使うことも出来るとのこと。
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