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『タワーボーン』正式版アップデートでクロスプレイやマッチメイキングを削除。

先日待望の正式リリースとなった『Towerborne(タワーボーン)』ですが、正式版で変更された一部の仕様について賛否が分かれる変更が行われています。

クロスプレイやオンラインマッチメイキングが廃止

ゲームの正式リリース発売にあわせて、クロスプレイのサポートを終了しています。また以前まで出来たマッチメイキングも提供が終了し、同一プラットフォームでのフレンド招待のみサポートとなりました。

ゲーム本編の発売に伴い、クロスプレイのサポートは終了します。また、プラットフォームアカウントをリンクしてプラットフォーム間で進行状況を共有することもできなくなります。すでにアカウントをリンクしている場合、ローンチ時の進行状況は各プラットフォームに転送され、各プラットフォームで個別にプレイを継続できます。Xbox Play Anywhere のサポートは継続されます。Xbox Play Anywhere の詳細については、www.xbox.com/ja-JP/games/xbox-play-anywhere をご覧ください。

本作ではマッチメイキングは提供されなくなりました。オンライン協力プレイはプラットフォームのフレンド招待でサポートされます。マルチプレイを行うには、一部のコンソールではプラットフォーム固有のサブスクリプション (別売り) が必要になる場合があります。

Xbox.comでTowerborne

『Towerborne』は横スクロール型アクションRPGブローラーだ。不死の戦士「エース」として蘇り、壁の外の闇から「ベルフリー」を守れ。崩壊した世界を旅し、失われた「数の都」の謎を解き明かし、人類の存亡を脅かす脅威を撃退せよ。

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『タワーボーン』正式版アップデートでクロスプレイやマッチメイキングを削除。
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よくある質問 - Towerborne
よくある質問 - Towerborne

www.towerborne.com

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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