

Xboxが他のプラットフォーム向けの展開を進めていく中で、将来的にハードウェアを捨てて、パブリッシャー専業になるのではないかという憶測が広がっています。これに対して、XboxのEVP兼CCOであるマットブーティ氏は明確に否定しました。
Xboxがファーストパーティおよびハードウェア事業から撤退する計画はないと語っています。
ファーストパーティとハードウェアはXboxの中核
ブーティ氏はXboxの構造そのものがファーストパーティとハードウェアを前提に運営されていることを説明しました。
- ファーストパーティゲームはMicrosoftプラットフォーム戦略の核
- 初期のハードウェア設計段階から深く関与
- Gears of Warなどのタイトルを新デバイスで最適に動作させる取り組みを継続
これらは一時的な方針ではなく、Xboxの根幹に組み込まれた戦略であるため、後退することはないとしています。
マルチプラットフォームと両立できる
近年XboxはPlayStationやNintendo向けにも自社タイトルを提供しており、2026年にはついに『Halo』や『Gears of War』といった看板タイトルもPlayStationで提供します。しかしマイクロソフトはこれがパブリッシャー化を意味するわけではないと考えているとのこと。
- ファーストパーティパブリッシャーであり続ける
- 同時に、ファーストパーティプラットフォームチームとも連携
- ハードウェアとソフトウェアの両立を前提とした戦略
ブーティ氏はこれらが両立可能だと考えているようです。
コンソールのファンをどれだけ維持できるか
マイクロソフトは、Xbox のコンソール事業から撤退する意図はないことを明確に示しています。新CEOの Asha Sharma は「Xbox はコンソールから始まる」と繰り返し強調し、ハードウェアへの投資を続ける姿勢を示しています。一方で、近年のマーケティング活動ではコンソール本体の露出が相対的に弱く、特に Xbox Series X は昨年の米国ブラックフライデーでも大きな値引きが行われないなど、積極的にコンソールを推している印象を受けにくい状況が続いているのも事実です。ただし、Series S については一部の小売店で割引やバンドル施策が実施されていました。
こういった状態を改善するつもりがあるのかは気になるところです。
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