マイクロソフトのCEO、サティアナデラ氏はMuse AIに続き、Dwarkesh Podcastの新しいエピソードの中でXboxのゲームへの取り組みについて話しています。
優れたゲームに焦点を当てる
マイクロソフトのナデラCEOはMuse AIについての会話の中で、ゲームに関するトピックにも触れています。
ゲームは会社の歴史の中で長い間続いてきたもので、私たちはゲームのためのゲームをしていきたいのです。他の目的のための手段になるビジネスにはなりたくありません。ゲーム自体が目的でなければなりません。たとえば、クラウドゲーミングは自然な投資対象です。これにより、どこでもゲームをプレイできるようになるからです。同じように、ゲームにおけるAIも非常に有用だと考えています。世界最大のパブリッシャーとして、これは有益ですが、同時に、まずは素晴らしい品質のゲームを作り続けなければなりません。良いゲームを作ることが最優先です。
AI分野はマイクロソフトの得意分野
マイクロソフトは競合のゲーム会社とは異なり、AIにおいて非常に大きなシェアを持つゲーム会社です。OpenAIに多くの投資を行っているだけでなく、Github Copilotを始め多くのAIサービスを提供しています。
既にマイクロソフトはXboxのメッセージサービスでAIによるスパムの検知なども導入しており、ゲームとAIの融合の研究開発を行っています。
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Satya Nadella – Microsoft’s AGI Plan & Quantum Breakthrough
www.dwarkeshpatel.com
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