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Xbox GDK『GameInput API』とは?コントローラーやキーボード、マウスの操作を統合。

2025年11月23日

マイクロソフトはXbox向けの開発環境Xbox GDKを提供していますが、2025年10月のアップデートでクロスプラットフォーム体験が強化されました。今回のそのアップデートの中から、GameInput APIについて詳しく見ていこうかと思います。

GameInput APIとは

GameInput APIはXbox GDK、PCではNuGetで提供されます。Windowsでは、Windows 10 19H1(May 2019 Update)以降のバージョンからサポートされています。

GameInput APIでは、キーボードやマウス、コントローラー、その他の入力を共通の時間ベースに同期し、統一された1つの入力モデルにすることが出来るとのこと。これは従来のXInput、DirectInput、Raw Input、HID、WinRT APIの機能のスーパーセットで、独自の機能も追加され、なおかつ入力待機時間やリソースの使用量を最小限に抑えるために設計されています。

何が進化したの?

2025年10月のXbox GDKのアップデートでは、Xboxコンソールでもキーボード、マウスなどを統一の形で実装できるようになったようです。

GameInput の基礎 - Microsoft Game Development Kit | Microsoft Learn
GameInput の基礎 - Microsoft Game Development Kit | Microsoft Learn

GameInput の基礎

learn.microsoft.com

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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