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Xbox、AMDと密接に協力してレイトレーシングやFSRなどの改善を進める。

マイクロソフトは現在AMDと非常に密接に協力し次世代グラフィックス『FSR Redstone』をXboxプラットフォームに導入すると発表しました。これはレイトレーシングやフレーム生成といった負担の高い処理が効率化され、よりなめらかでリアルな映像体験が可能になります。

FSR Redstoneとは?

AMDが新たに発表したFSR Redstoneは従来のFSRアップスケーリングを進化させたテクノロジーです。

  • FSR Frame Generation:レンダリング済みフレームの間にAIが新しいフレームを生成し、フレームレートを大幅に改善。
  • FSR Ray Regeneration:レイトレーシングのノイズを抑えつつ、反射や光表現を効率的に再構築。
  • FSR Radiance Caching:光の伝播を学習し、リアルタイムのグローバルイルミネーションをより軽量に処理。

XboxのMatt Booty氏はリアルタイムレイトレーシングは映像品質を飛躍的に高めるが、処理コストが課題だった。しかしFSR Redstoneはその壁を取り払うとコメントしています。

初採用タイトルはCoD BO7

このテクノロジーの初採用タイトルはCall of Duty Black Ops 7で、最新GPU 9000シリーズと組み合わせることで、FSR Frame Generationの改善が確認されています。

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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