マイクロソフトは現在AMDと非常に密接に協力し次世代グラフィックス『FSR Redstone』をXboxプラットフォームに導入すると発表しました。これはレイトレーシングやフレーム生成といった負担の高い処理が効率化され、よりなめらかでリアルな映像体験が可能になります。
FSR Redstoneとは?

AMDが新たに発表したFSR Redstoneは従来のFSRアップスケーリングを進化させたテクノロジーです。
- FSR Frame Generation:レンダリング済みフレームの間にAIが新しいフレームを生成し、フレームレートを大幅に改善。
- FSR Ray Regeneration:レイトレーシングのノイズを抑えつつ、反射や光表現を効率的に再構築。
- FSR Radiance Caching:光の伝播を学習し、リアルタイムのグローバルイルミネーションをより軽量に処理。
XboxのMatt Booty氏はリアルタイムレイトレーシングは映像品質を飛躍的に高めるが、処理コストが課題だった。しかしFSR Redstoneはその壁を取り払うとコメントしています。
初採用タイトルはCoD BO7

このテクノロジーの初採用タイトルはCall of Duty Black Ops 7で、最新GPU 9000シリーズと組み合わせることで、FSR Frame Generationの改善が確認されています。