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Microsoft DirectSRでAMD Fidelity FX Super Resolution 3.1がサポートへ。

Amd Fidelity Fx Super Resolution

マイクロソフトはDirectX12でゲームを開発する開発者のために、超解像度技術の実装を効率化するものとしてDirectSRのパブリックプレビューを開始しています。リリース当時AMD Fidelity FX Super Resolutionは2.2のみをサポートしており、ほかのSDKに変更することが出来ませんでした。

AMD FidelityFX Super Resolution 3.1に対応

今回のDire4ct SRのアップデートにて、FidelityFX Super Resolution 3.1をサポートするようになりました。これはNVIDIA DLSSやIntel XeSSなどの他社の技術とともに様々なハードウェアで優れたパフォーマンスを発揮できるようになります

FidelityFX Super Resolution 3.1はすごいらしい

AMDの説明によればFSR 3.1ではフレームレートを劇的に向上させることが出来るとしています。FSR 2をベースにしながらも様々なアップスケーリング技術との互換性を維持しながら、フレーム補間やオプティカルフローのようなテクノロジーを備えたフレームジェネレーションを導入しています。

最新のDirectSRプレビューはAgility SDK 1.715.1プレビューリリースから入手可能となっています。

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DirectSR Preview supports AMD's FidelityFX Super Resolution 3.1
DirectSR Preview supports AMD's FidelityFX Super Resolution 3.1

Microsoft’s DirectSR API now supports AMD’s FidelityFX Super ...

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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