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Clockwork Revolutionのブライアン・ファーゴ氏がXboxで働くメリットを語る。

マイクロソフト傘下のスタジオには著名なゲームを手がけた開発者も含まれます。現在Clockwork Revolutionを開発しているInxile Entertainmentのスタジオヘッド、ブライアンファーゴ氏はXboxで働く利点について語りました。

ゲームのクリエイティブな部分に集中できるようになった

ポッドキャスト「The Fourth Curtain」に出演したBrian Fargo氏はXboxに2018年に買収されたことでゲーム開発がどれほど変わったかについて語りました。

スタジオは財政的な心配から開放され、彼のチームはビジネス上の問題ではなく創造的な側面に完全に集中できるようになったとのこと。また親会社からのマイクロマネジメントも全くないと説明しました。

ブライアンファーゴ氏「マイクロソフトが我々を買収したのは、我々を信頼しているからだ。」

ブライアンファーゴ氏はInterplay Productionの創業者としても知られています。このスタジオではBaldur's Gate 1、Baldur's Gate 2、Fallout 1、Fallout 2などが開発されました。

Brain Fargo氏が開発した著名な作品としては「The Bard's Tale 2」で脚本を担当し、「Wasteland」シリーズのディレクターを務めました。またFalloutというタイトルの名付け親でもあります。

XboxでWasteland 3

ウェイストランド3では、アリゾナの運命はコロラドの運命にかかっている。愛するアリゾナを存続させるために負け戦を繰り広げる砂漠のレンジャー。そんな時、コロラドの自称家長から無線が入り、部外者にしか任せられない仕事をしてくれるなら援助すると約束される。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。初めて買ったパソコンのWindows Meでトラブルに見舞われてWindowsの色々な資料を読むようになる。Zune UIに惚れて以来MS好きに。好きなピニャータはファッジホッグ。

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