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『Gears of WarにはGod of Warのようなリブートが必要』と元リードデザイナー、クリフB氏が語る。

ギアーズオブウォーシリーズの生みの親として知られるクリフ・ブレジンスキー氏(クリフB)は、Xbox 360のオリジナルトリロジーのリードデザイナーとして知られていますが、現在のギアーズオブウォーについて次のように語っています。

ゴッドオブウォーのようにリブートすべき

ギアーズオブウォーの初期3部作のリードデザイナー、クリフブレジンスキー氏はComicBookの新しいインタビューで次のように話しています。

ギアーズには、『ゴッド・オブ・ウォー』のように、ちょっとしたリブートが必要だと思う。ギアーズは常に私の心の近くにあり、親愛なるものです。

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スワームとの全面戦争が勃発し、自身とスワームとの繋がりを明らかにするため仲間の制止を振り切って旅立ったケイト ディアスは、惑星セラに迫る真の危機を知ることになる。新たなキャンペーンで、キャラクターや武器スキンを選んで新たなプレイスルーに挑戦し、さらなる難易度やモディファイヤを楽しもう。

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