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インディーゲーム『Somerville』開発者はゲームパスよりも購入してもらうことを望む。

Xbox Game Passではマイクロソフト&Bethesdaがリリースする大作ゲームだけではなく、多くのインディーゲームが毎月追加されています。多くの開発者からは肯定的な声が聞こえてくる一方で、すべての開発者がそう考えているわけではありません。ゲームパスに入ることをデメリットだと考える人もいます。

ゲームパスは売上に影響する

開発会社Jumpshipの処女作Somervilleはゲームパスでリリースされたタイトルです。本作の開発者Dino Patti氏はXboxとかなりいい契約を結んでゲームパスに追加したにも関わらず、売上に影響があると述べています。

我々はかなり良い取引をしたんです。でもそれが売上を傷つけると思う。なぜなら、多くの人は、ただ行って試してみるだけで、投資しないのです。もし、最初の10分が気に入らなかったら?…それでおしまいです。また、最初の10分間を素晴らしいものにしなければ、それも問題かもしれません。

続けてゲームをサブスクリプションではなく、従来の買い切り式の販売方式を好むと述べました。

"Game Pass "は大丈夫だと思う。でも、私の好みではありません。私が好きなのは、昔のプレミアムモデルで、いくつかのビデオや大きな画像であなたを売り込み、30ドルを獲得するものです。そして、その後、私は配達をしなければなりません。後でお金をもらう必要はないんです

Somervilleの問題の可能性も

ゲームパスは良いゲームは口コミでゲームが広がり、成功するきっかけとなるといわれる一方で、悪いゲームにとっては口コミがマイナスに働く可能性があるといわれています。

SomervilleはSteamのすべてのレビューで『賛否両論』の評価を得ており、日本語の14件のレビューでは『やや不評』となっています。Xboxのレビューでも5点満点中2.7とやや低い評価となりました。ゲームはLimboやInsideの開発者が手掛ける新作だけに注目されていましたが、不親切なUIや操作性、ゲームデザインなど”ビジュアル以外のあらゆる面で”酷評するレビューが多いようです。

このことからSomervilleの場合、ゲームパスで多くの人がまず実際にプレイすることがマイナスに働いた可能性があります。

Xbox Game PassでSomerville

大災害の後、あなたは家族を取り戻すための手段を見つけなければなりません。Somervilleは、大規模な紛争がもたらす身近な影響に根ざしたSFアドベンチャーです。

Xbox.comで見る

“It hurts sales” – Dino Patti on Game Pass and turning down an 8-figure Stadia deal - Video Games on Sports Illustrated
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