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Cliff.Bが作るGears of War 4はFPSだったかもしれません。

Xbox 360を代表するTPSシリーズ、Gears of Warはトリロジーを終えた後の次の作品では大きな変化が行われる可能性があったようです。Gears of Warは暗く残酷なゲームシリーズで、ヘイローとは十分に差別化されており、ある時点でFPSゲームとしての開発が検討されていたことが明らかになりました。

チェンソーをFPSで切りたい

元ギアーズオブウォーフランチャイズのリーダーであるクリフブレジンスキーはXboxEraのポッドキャストに出演し、ギアーズオブウォーがXboxに売却される前のGears of War 4のビジョンについて共有しました。彼によれば、FPS視点をゲームに取り入れ、ローカストをジェーンソーで切る印象的な表現でユーザーの心をつかむことを検討したと述べました。一方でこれは実際には実現しておらず、Gears of War 4はTPSゲームとして別の開発者によって開発されました。

Xbox Game PassでGears of War 4

ゲーム史上最も高い評価を受けているシリーズの新たな物語が幕を開ける。アウトサイダーの村への襲撃から危うく逃れた JD フェニックスと彼の友人であるケイトとデルは、愛する人々を救うために新たに出現した恐るべき敵の根源を探る。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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