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ソニー、Halo旧3部作やDestinyの開発会社として知られるBungieを買収。

Bungieの公式Webサイトにて今後ソニーの傘下になることが発表されました。BungieはXboxの看板タイトルである「Halo」を生んだ会社として知られており、現在はDestinyシリーズを展開してきました。今後はプレイステーションのファーストパーティスタジオとしてゲームを開発することになります。

ソニーがBungieを買収

ソニーはBungieを36億ドル(約4142億円)で買収しました。1991年に出来たこの会社は1994年にMacintosh用のFPS、Marathonで多くのファンを獲得。その後2000年にマイクロソフトに買収され、Haloシリーズを手がけてきました。

2007年にはマイクロソフトから離れて再独立、2013年にアクティビジョンブリザードとパブリッシング契約、2019年に契約終了が行われました。そして2022年にソニーが買収する形となりました。

なお、ヘイローシリーズの版権はBungieが独立時にマイクロソフトへと移動しており、現在ヘイロー関連の権利は完全にマイクロソフト側にあります

将来の新作タイトルもPlayStation独占にならない

Bungieは公式WebサイトにてFAQを掲載しており、それによれば今後もBungieはセルフパブリッシングが可能な状態となり、PlayStation以外でも将来のゲーム開発を行う予定であるとしています。

FAQの内容

  • Destiny 2の体験にはすぐには影響しない、今後も完全なクロスプレイを提供。
  • Destiny 2ではPlayStation以外でも同じ素晴らしい体験を維持したいと考えている。
  • Destiny 2の2024年のファイナルシェイプまでライトサーガとダークサーガの計画は変更されていません
  • Destiny 2: The Witch Queenはプラットフォーム独占にはなりません
  • クロスプレイ機能、クロスプラットフォーム機能は削除されません
  • Bungieはゲームとコミュニティの完全な創造的独立性を保持しています。
  • 開発中の将来のBungieタイトルはプレイステーション専用にはなりません今後も自社パブリッシングが行われます
  • Steam、Xbox、StadiaでもDestinyは今後もサポートされ続けます。

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  • この記事を書いた人

のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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