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『Edge of Eternity』は『AMD FidelityFX Super Resolution』をXbox Oneを含むすべてのプラットフォームで採用予定。

AMDの超解像度アップスケーリングテクノロジー、AMD FidelityFX Super Resolutionは様々なゲーム、様々なデバイスで利用できる最新のテクノロジーです。マイクロソフトはすでにゲーム開発キットに組み込んだことを発表しており、今後対応ゲームがリリースされることが期待されていました。

すべてのプラットフォームでFSR対応予定

Edge of EternityではXbox Oneバージョンを含むすべてのバージョンでFSRがサポートされる予定であることがわかりました。

Q.数年前、最初のチャットで、Xbox One版ではEdge of Eternityがわずか720pで動作していて、このシステムのパフォーマンスが心配だとおっしゃっていましたね。あれから何か変化はありましたか?FSRは最近、Xbox Oneでも動作することが確認されましたが、パフォーマンス向上のためにコンソール版への導入を検討しているのでしょうか?

A.現在、すべてのコンソール版でFSRを使用していますが、これは内部的に低解像度で動作させることができるおかげで、シェーディングやアセットの密度、解像度を向上させることができるからです。コンソール用のFSRは本当に有用だと思います。

Xbox Game PassでEdge of Eternity

日本のJRPGに強く影響を受けたフランス製RPG『Edge of Eternity』は2021年後半にXbox Game Passで発売日から利用可能になる予定です。

ターン制バトルに挑み、希望と犠牲の壮大な物語の中でクエストに向かおう。ダリオンとセレネと共にすべてを冒す腐蝕病の治療法を探そう!

Edge Of Eternity
Edge Of Eternity
開発者: Midgar Studio
金額: 3090 JPY

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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