最近延期が発表されたHalo Infiniteを巡って海外では多くの議論を呼んでいます。Mod-verifiedのResetEraユーザー、Spongerは、Halo InfiniteのXbox One版開発中止の可能性についてコメントしています。
多くの問題があるXbox One版
過去にマイクロソフトのファーストパーティゲームの正確なリークをしたとされるSponger氏によれば、Halo Infiniteは今のところXbox Oneで正常に動作していないとのことです。
"Xbox One SでのHalo Infiniteの現行バージョンは、1080pには到底及ばず(900pよりも低い)、(PCデモで見たよりもはるかに悪い)深刻なアセットロードの問題を抱えています。
アイデアとしては、アセットのロード方法をエンジンレベルで変更し、RTをデフォルトにして(いくつかのアセットを改善/"アンロック "して)、ジオメトリ、ポスト処理を改善し、より多くのCPUに縛られたインタラクティブ性を追加することです。"
今までで最高のHaloを作る
Sponger氏によるとHalo Infiniteの開発元343 Industriesは「これまでで最高のHaloであると確信している」としており、2021年どころか2022年初めまで延期することさえ検討しているとのこと。正し、このSponger氏の主張が本当かどうかは実際の所分かりません。しかし多くのリーカーが話すように、エンジン開発が上手くいってないというのは実際ありえそうな話なように思えます。
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