Eurogamerとのインタビューに対して
ギアーズオブウォー4の開発者はゲームの技術的な側面について語っています。
DirectX12開発チームと連携
「Coalitionの開発チームはXboxOneのD3D12エンジンに移行し
マイクロソフト内部のDirectX12開発チームと密接に連携しています。
これによりさらにパフォーマンスが大幅に増加するために
私たちを後押しし、DirectX12でさらにエンジンの性能が向上する可能性があります。
DirectX12はハードウェアをより直接的に制御する権限を私たちに与え、
ドライバレイヤーの簡略化、グラフィックリソースについて正しい管理を行ってくれることで
パフォーマンスを向上させることが出来るようになります。
XboxOne SでHDRが有効になっている場合、
4K解像度へのスケーリングもサポートします」
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従来のDirectX12対応は部分的な物が多かったようですが
Gears of War4でようやくDirect X12の本当の力が分かりそうですね。
Windows10、XboxOne共に性能を引き出してくれるタイトルになりそうです。