Bethesda Softworks/マイクロソフトが手がける『Starfield』のアップデートは引き続き開発されています。最新のアップデートで、クエストやビークル、UIなどに関する多くの修正が行われる他、携帯ゲーム機タイプのハンドヘルドPCのための低画質設定が追加されています。
なお、現在このアップデートはベータで提供されており、問題なければ数日以内に一般でも公開されるとみられています。
アップデート内容
• Creation Kit:クリエイターが新しいアイコンをゲームに追加できるようになりました。
• CreationストアがCreationのバンドル販売に対応しました。
• Creation Kit:ファイルサイズが最大2GBまでのCreationをアップロードできるようになりました。
• Creation Kit:材料フォームを含むプラグインを読み込むとクラッシュすることがあった問題を解決しました。
• 操縦席に座っているとき、着陸と同時に視点を変更すると操作がロックされることがあった不具合を修正しました。
• 強制的な会話のシーンで、まれに固まって動けなくなることがあった不具合を修正しました。
• ロードしたセーブデータがビークルのCreationを参照している状態でこのビークルを無効にすると、操作がロックされることがあった不具合を修正しました。
• 離陸時にセーブデータをロードした直後にメニューを開くと、まれに操作がロックされることがあった不具合を修正しました。
• バニティカメラを終了できないことがあった不具合を修正しました(PC)。
• アンドラフォンのメイン拠点で建物を移動または撤去しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
• 〈ユニティ〉に入ろうとすると、まれにクラッシュすることがあった問題を解決しました。
• クイックセーブを素早く押すと、一部のクイックセーブのデータが削除されることがあった不具合を修正しました。
• クラッシュや安定性に関する全般的な修正を行いました。
• CreationsのUIを修正および改善しました。
• 武器:レジェンダリー効果「スペースハンター」から、惑星ダメージへのマイナスの効果がなくなりました。
• ゲームプレイオプション:一部の内装が貨物へのアクセスを妨げていた不具合を修正しました。
• ゲームプレイオプション:栄養失調と水分補給のステータス効果の説明文をわかりやすく書き直しました。
• 自由恒星同盟またはUCの宙域で交信を受けた後に生じることがあったグラヴ・ジャンプの不具合を修正しました。
• レイザーリーフに表示されるアイテムに影響が及ぶことがあったまれな不具合を修正しました。
• ミサイルが経験値の獲得を邪魔していた問題を解決しました。
• 新しいCreationをインストールし、UCヴィジランスにセーブデータを読み込んだ場合に発生することがあったプレイヤーの配置に関する不具合を修正しました。
• 身動きできなくなったクリーチャーが水中、水上に動かされることがあった問題を解決しました。
• ドロップアイテムの「盗まれた」ステータスが消えることがあった不具合を修正しました。
• ヘルズゲートで、クルーシブルブレードが船内から軌道上の宇宙船にダメージを与えてしまうことはなくなりました。
• ヘルズゲートで、セーブデータの読み込み後とファストトラベルの実行後に、クルーシブルブレードの効果音が正しく再生されるようになりました。
• 追跡者同盟本部の賞金ボードから正しい効果音が聞こえるようになりました。
• パフォーマンス:長時間にわたるプレイセッションでスキャナーを開くとフレームレートが低下することがあった問題を解決しました。
• 屋内に入って外に出た後、天体が空から見えなくなることはなくなりました。
• 追悼:サラを仲間にして「ヘルズゲートで」をクリアすると、クエストを完了できないことがあった不具合を修正しました。
• 完璧なレシピ:アシュタの肉を集めているとき、ションダはダウン状態になっても回復するようになりました。
• スタージャッカー:〈ユニティ〉に入ったことのあるキャラクター向けに会話の選択肢を調整しました。
• L.I.S.T.のトップ:調査データをフィル・ヒルに売った後、操作がロックされることがあった不具合を修正しました。
• 追跡者同盟:賞金首スキャナークエストがタイムアウトすることがあった問題を解決しました。
• 追跡者同盟:賞金首ミッションで、ターゲットを倒すか気絶させても、まれに完了扱いにならないことがあった不具合を修正しました。
• 別の宇宙:聖堂から出てすぐにプレイヤーが惑星を離れることができていた不具合を修正しました。
• アキラ・シティのコアの邸宅にある棚とキャビネットにプレイヤーが変更を加えられるようになりました。
• 一部の植物相をスキャンできないことがあった問題を解決しました。
• ヘルズゲートで、プラズマ研究施設が地表マップに表示されるようになりました。
• 打ち捨てられた生物学研究所の目に見える裂け目を修正しました。
• ジェミソンの通気ハザードが正しく表示されるようになりました。
• シップビルダー:大きなフォント使用時の選択肢の不具合を修正しました。
• 宇宙船の装飾:空きの船モジュールの名前を更新しました。
• 大きなフォント使用時、ビークルのビルダーメニューのすべてのボタンが機能するようになりました。
• ローカライズ:スペイン語とポーランド語版で、大きなフォント使用時に脱水状態のデバフのテキストが見切れなくなりました。
• ローカライズ:追跡者同盟本部の賞金ボードが常に翻訳されるようになりました。
• ローカライズ:水分補給と脱水状態のステータス効果について、ステルスアタックに関する文字列がどちらも完全にローカライズされました。
• プレイヤーのコンパスにビークルのマーカーが表示されるようになりました。
• 調査スキルを最大ランクまで上げたプレイヤーに生じることがあったカメラの問題を解決しました。
• 出口が部分的に塞がっているときにビークルから降りるロジックを改善しました。
• 宇宙港か着陸パッド以外の場所に着陸すると、ビークルが展開されるようになりました。
• 霧がかかった状況でブーストを使うとREV-8に視覚的アーティファクトが表示される不具合を修正しました。
• スキル:ダズラの重力バブル内の敵を倒すと、体操スキルのカウントが進むようになりました。
• ダズラのモーニングエリアについて、エレベーターのボタンの不具合を修正しました。
• 武器:ペナンブラでヘッドショットを決めるとボーナスダメージが発生するようになりました。
• パフォーマンス:ウェルとダズラの外部でわずかに動作がカクつくことがあった不具合を修正しました。
• ヴァルーン・スキマズの刀身がデータメニューで粗く見えることはなくなりました。
• ダズラの城砦で生じていたレンズフレアのちらつきを修正しました。
• 行き過ぎた狂信:ミレクとの会話で、〈ユニティ〉を通過したキャラクター向けに選択肢を調整しました。
• 行き過ぎた狂信:エクリスと話をする前にシャドウステーション・イプシロンをクリアした場合に発生することがあった問題を解決しました。
Xbox Game PassでStarfield
『Starfield』は、『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Fallout 4』を手がけ、数々の賞に輝いたBethesda Game Studiosが、25年以上の時を経て発表する完全新規フランチャイズです。宇宙を舞台とした次世代型RPGである本作で、思いのままにキャラクターを作成し、人類最大の謎を解き明かすために、かつてない自由度を誇る壮大な冒険へと旅立ちましょう。
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『Starfield』アップデート1.15.214 - 2025年5月6日[ベータ]
『Starfield』の最新アップデートでは、多数の修正、ゲームの快適性の向上、Creationのサポート拡充などが行わ ...
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