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『オブリビオンリマスター』で何が変わったのか

Xbox傘下スタジオのBethesda Softworksが先日サプライズリリースした『オブリビオンリマスター』ですが、単なるHD化に留まらない、様々な点でゲーム内容が変更されています。具体的には新しいテクスチャ、モデリング、戦闘とトラバーサル、NPC、ダイアログなど様々な点でアップデートされます。

Oblivion Remastered:すべての変更、追加、新しいコンテンツ

ゲームプレイ

  • スプリントができるようになりました。
  • 新しい戦闘アニメーションにより、特に3人称視点で、戦闘と移動がより自然に見えるようになりました。
  • 新しいキャラクターモデルと、武器を鳴らす音、輝く表面、戦闘中のその他のいくつかのベルやホイッスルなどの派手なディテールとエフェクトは、彼らの動きの表現に大きな変化が加わりました。
  • 三人称視点のカメラビューが大幅に改善され、FOVが調整可能で、カメラ設定が2つ設定されています。また、新しいキャラクターモデルのおかげで、見た目も格段に良くなりました。また、ここではカメラとは独立してキャラクターをコントロールするので、今は本来あるべき姿で機能し、全体を通してプレイするための完全に実行可能で良い方法です。

グラフィックス&サウンド

  • Unreal Engine 5 で完全にゼロから構築されているため、Bethesda 独自のプラットフォームから完全に離れており、ゲーム世界のあらゆる面でビジュアルが大幅に変更されています。
  • 描画距離はオリジナルよりも大幅に改善され、すぐに存在し動き回るより印象的な世界を作成するのに役立ちます。
  • マジックは、多くの派手な効果で作り直されました。
  • オリジナルのすべてのアイテム、衣服、テクスチャーが完全に作り直されました。
  • すべてのキャラクターモデルがやり直されたため、キャラクターとすべてのNPCと敵の両方が完全に変更され、現代化されたように見えます。
  • リップシンクは大幅なアップグレードを経て、その結果、ダイアログセクションがはるかに印象的になりました。
  • リアルタイムのライティング、完全に作り直されたビジュアル、シャドウ、ボリューメトリックエフェクト、そして大胆でモダンなグラフィックのベルやホイッスルが、これまでにないほど世界を生き生きとさせるのに役立っています。目の前には天気が見え、霧は山に低く垂れ下がり、ほこりが土を吹き飛ばし、古代の小道であなたの周りの葉を渦巻かせます。日光が枝の間から差し込み、足元の地面にまだらを照らします。いいものばかりだよ。また、錆や苔、水もどれも見栄えがします。とても重要です!
  • 洞窟やダンジョンは、新しい照明と大幅に改善された火とオクルージョンの技術のおかげで、信じられないほどの見た目と感触を持っています。今、地下には強烈なじめめりがあり、私たちは非常に酔わせます。
  • 昆虫や虫がたくさんいます!

生活の質の変化

  • 再設計されたレベリングシステムは、オリジナルのOblivionをSkyrimのものに融合させたものなので、レベルアップがより楽しくなりました。
  • UI は、現世代のタイトルに合わせて近代化されました
  • 全く新しい声優で、種族ごとにセリフの伝え方も変わりました。
  • コンパスが改善され、より多くのインジケーターとフィードバックが表示されるようになりました。
  • アイテムには新しい伝承と詳細が記載されたテキストボックスがあり、すべてを少しだけ生き生きとさせるのに役立ちます
  • 新しい場所を見つけることはより強調されるため、近くの洞窟や隠された入り口はそれ自体が知られることになります。物事をより流動的でさわやかに探索することができます(しかし、実際には迷子になるのが好きなので、これらのもののほとんどはオフにします)。

新しいコンテンツ

  • デラックス武器とアーマータイプに関連する新しいクエスト(デラックスエディションのみ)。
  • 以前にリリースされたすべてのDLC(ナインの騎士団とシヴァリングアイルズを含む)。

Xbox Game Passでオブリビオンリマスター

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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