WHOといえば、数カ月前に過度なゲームプレイは障害として分類しました。 しかしその数ヶ月後にWHOはパンデミック中の自粛中にビデオゲームを推奨せざる得なくなることを誰も予想していませんでした。
同グループは声明の中で、「COVID-19の感染拡大を防ぐための重要なメッセージを何百万人もの人々に届けることができることを期待している」と、米国のWHO大使であるレイ・チェンバース氏は述べています。
ゲームはプレイヤーに距離を置き、手指の衛生管理を含むその他の安全対策を遵守するよう促します。私たちは今、このパンデミックの結果を定義する上で重要な瞬間を迎えています」とチャンバース氏はその後のツイートで述べています。
ゲーム業界の企業は世界中にプレイヤーを持っています - 私たちはすべての人に#PlayApartTogetherを推奨します。より物理的な距離を置くことと、その他の対策がパンデミックの進展を平坦にし、命を救うのに役立つだろう。
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