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Halo 3、MCCのマップ&ゲームタイプ移行は今月実施、アップロードを忘れずに。

Xbox 360で発売されたHalo 3ではフォージモードと呼ばれる機能を使ってマップやゲームタイプを自在に作成することができました。 このHalo 3で作成したフォージデータが今月最新のリマスタータイトルである「ヘイローマスターチーフコレクション」のヘイロー3にコピーされる予定です。

 

一度きりのデータコピー

Halo 3(Xbox 360)からマスターチーフコレクション(Xbox One/PC)にデータがコピーされるのは一度きりです。 これは移行するプロセスが非常に複雑なため、この日を逃すとデータ移行することができなくなります。

 

データ移行の日程

データ移行は2回に分けて行われます。

  • ゲームタイプ –  8 月 12 日
  • マップ-8 月 26 日

データ移行方法

ヘイロー3からマスターチーフコレクションへデータを移行する方法は簡単です。 8月12日までにXbox 360版ヘイロー3を起動し、移行したいデータをローカルファイルからファイルシェアにアップロードしてください。 ファイルシェアをすでに行っていた場合、そのデータは自動的にマスターチーフコレクションへと移行されます。

日付が来ると343 Industries側で処理を行い、マップとゲームタイプをマスターチーフコレクションに移植する予定です。

ヘイロー:マスターチーフコレクション

ゲームについて

新たにリマスター化された Halo 2: Anniversary を含む 4 作すべての Halo ゲームが Xbox One X で 4K UHD と HDR 対応*となりました。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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