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フィルスペンサーが"高品質な"Xboxファーストパーティゲームの提供について語る。

Fortune MagazineとのインタビューでマイクロソフトのXbox事業のヘッドであるフィルスペンサーがXboxの将来について詳しく語り、同社の目標を語りました。

 

インタビューで語るXboxの今後

インタビューでは広範囲にわたる話題を語りました。 Project xCloudゲームストリーミングのトピック、一般的なゲーム機に縛られずにXboxビジネスを成長させるトピック、そして業界の健全性や他社を蹴落とすことなくXboxを成長させるというフィルスペンサーの目標も強調しました。

Xboxのファーストパーティの現状についても語っています。 この世代Xboxブランドで批判される1つの要素としてファーストパーティタイトルがあります。 ソニーはゴッドオブウォー、スパイダーマン、Horizon Zero Dawnのようなゲームで高い成功を繰り返し納めており、今後もゴーストオブツシマやラストオブアス2、ファイナルファンタジー7リメイクで数年間話題作が用意されています。

一方でXboxのファーストパーティスタジオはそうではありません。 Forza Horizonシリーズのように一定の成功を収めている作品はあるものの、多くのゲームタイトルは成功していません。 フィルスペンサーは、Xboxの強力なファーストパーティゲームの構築への取り組みを語っています。

「(ゲームの)内容は非常に重要です。 これは我々がスタジオを買収し、スタジオへの投資を増やした理由の1つです。 最終的にゲーマーはゲームをプレイします。 私たちは人を引きつけられるようなゲームが欲しい。」

「人々がゲームを遊ぶためにXboxの電源を入れます。 Xboxで強力なファーストパーティゲームを用意すると言うことは、Xboxで質の高いゲームについて考えることだと思います。 ここ数年私たちは最善の仕事が出来ていない」

「私たちはファーストパーティに投資するように意識的に努力した。 その中には買収を発表するものもあれば、閉鎖を発表しなければならないこともあった。 ナデラの元での自立性もあり、我々はゲーム開発の現状を見ることが出来ます」

 

Xboxの今

Xboxといえば現在ファーストパーティスタジオを倍増させ、多くのスタジオに投資している段階です。 一方でここ4~5年ほどはForza Horizonシリーズを除き、一般に高い評価のファーストパーティタイトルがリリース出来ていないのもまた事実です。

ファーストパーティスタジオを増やし、投資を増やしたことで今後数年間でどのようなゲームがリリースされるようになるのか、非常に興味深い事ですね。

https://www.windowscentral.com/phil-spencer-comments-xbox-game-studios-content-quality
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最近は収益化も成功しているようですが、米国に投資を集中しすぎてアジアはもちろんヨーロッパでさえXboxが縮小しつつあるのは気になるところです。 強力なファーストパーティタイトルと共にローカライズや世界で売る努力もしていって欲しいですね。

 

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