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HALO WARS 2「ヤップヤップパッチ」配信開始、ゲームバランス崩壊! シーズンYAPYAP開催。

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すべてのユニットアップグレードが100になるなど様々な”ゲームバランス崩壊”が行われた(エイプリルフール?)アップデートが配信開始となりました。

 

事の発端は昨日フォーラムで行われた343スタッフのパッチがおかしい!という小芝居だったのですが、343 Industriesの最近の信用からか(私を含め)ほとんどの人が本気で捉えてしまい、担当者は相当フォーラムのポストを削除した上で謝罪の投稿を行っています。

 

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主な変更内容

・プレイリストはYAP、YAPYAP、YAPYAPYAP、3つ(とブリッツ)から選べます。

・ほとんどのアップグレードが物資で行えるようになりました

・ユニットの固有アップグレードはすべて物資100でおこなえます

・常にエネルギーが回復しているようです

・リーダーパワーはすべて無料になりました

・基地やミニベースなど建物はすべて体力を増加させています

・テック1の基地破壊能力は低減しましたが、T2、T3では強化されます

・コンドルやスカラベのようなアルティメットユニットはゲームを終了させるほどの力を持ちます

・テック3ユニットはちょっとだけエネルギーを消費します

・コンドルとスカラベはコスト4000/4000になりましたが建物を一瞬で焼き尽くします

・タレットはシージタレット以外たった15秒で建設できます

・シールドは変更されてません

・UNSCエアパッドはTier1から設置でき、すぐにナイチンゲールを製造できます

・スナイパーとレンジャーはT2です

・ローカストとコディアックはT3です

・フレーマー、レンジャー、自爆グラントのユニット数が増加

・キャラクターモデルが更新

・ヒーローユニットは建物破壊が得意です。

 

その他リーダーパワーの大幅強化などが行われています。

 

数日間だけのお祭りイベント、現在セールでお安いのでまだ手に取っていない人も、参加してみてくださいね。

 

ゲームのダウンロード

→MSストアからダウンロード(Windows10/Xbox One)

 

ソース:

https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-yappening

 

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プレイした感想としては、ユニットの中の兵士が増えたことで、PCではフレームレートが低下したように感じましたが今までよりスピード感がある戦いは新鮮です。

個人的にバニッシュトのタレットでタレットのアップグレードもすべて物資100でアップグレードが行えるのはなかなか手強いのではないかとおもったのですがどうでしょうか?

 

 

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