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Xbox One/Windowsで展開されていた”Gigantic”の開発会社Motigaが閉鎖。

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基本プレイ無料のアクションMOBA、Giganticの開発会社、Motigaが閉鎖されたことが分かりました。

理由は予算的な問題でPerfect Worldの設定していた目標を下回ったことが理由とされています。

Giganticの今後の運営については不明ですが、数名のチームがPerfect Worldに残り運営は続けられる見込みです。

 

GiganticはXbox One/Windows10/Steam/Arcで展開されていた基本プレイ無料のアクションMOBAタイトル。

チームワーク、戦略、タイミングがカギとなるファンタジーな戦場を舞台に、山のようにそびえる敵のガーディアンに立ち向かうという内容で、あのBlizzardでStarCraftのリードデザイナーを務めたJames Phinney氏が開発チームを率いていました。

当初マイクロソフトスタジオとの提携が発表されたものの、資金繰りが上手くいかずPerfect Worldがスタジオを買収しパブリッシャーとなりました。

その関係からベータで展開されていたXbox One/Windows10版と古いWindowsでも遊べるArc/Steam版の2つのバージョンのGiganticが存在しマッチングが分断されてしまいました。

 

 

 

ソース:

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私は個人的にこの作品を応援しており、ファウンダーズパックまで購入していたので非常に残念です。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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