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XboxOne X、ダッシュボードでのパフォーマンスの優先を約束。

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Xbox Oneは今年の秋、Windows10 Fall Creator's update、Xbox One Xのローンチに合わせた新しいメニュー、ユーザーインターフェイスが登場することがアナウンスされていますが、データが肥大化することなくパフォーマンスを優先して開発しているとマイクロソフトのマイクイーバラが語りました。

 

Xbox One の一番初めのUIはWindows8スタイルのタイルとKinectモーション操作で直感的ではなく分かりづらいと批判されていました。 その後ゲームパフォーマンスを優先した現行UIに変更されましたがその分メニューのレスポンスが悪くなり、Kinect操作も失われました。

今年の秋に登場する新しいUIではユーザーのフィードバックで多かったUIデザイン、応答性を意識しており、パフォーマンスについては最優先で開発が進められているようです。

マイクロソフトのマイクイーバラはXbox One Xでの新しいメニューについて「超早い」と語っています。

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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