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CUPHEAD、アニメーションのメイキングが公開。

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いよいよ2017年9月29日に日本でも発売が決定したStudioMDHRのCupheadですが、本作の最大の特徴は硬派なアクションではなく1930年代のカートゥーン風手書きアニメーションです。

そのアートスタイルは発表当時から話題を集めていましたが、GDCでどのようにアニメーションが生まれたのかを語った映像がYouTubeで公開されています。 2月のGDCで公開された内容にもかかわらず、一般公開は8月の今というのは非常に興味深いですね。

 

StudioMDHRのアニメーター、ジェイク・クラークはイベントで開発中のアニメキャラクターの制作工程を明らかにしました。 ビジュアルや技術など様々な選択肢があるなかクラーク氏は非常にシンプルな方法を選択しています。 それは”昔と同じ当時の制作方法”で作るということです。 デジタルは使わず、すべてのグラフィックを紙で描いた物を、水彩画で着色を行っています。そのため当時と同じセルアニメーションによる独特なグラフィックが生まれました。

 

 

もし本作のビジュアルやアニメーションに興味があるなら、30分の時間を割く価値はあるかと思います。

是非GDC17の映像をご覧下さい。

 

CupheadはXbox Play Anywhereで9月29日発売予定です。

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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