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アーロングリーンバーグ「XboxOne Xに一切の妥協はない」

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Xbox の新ハードがE3 2017 Xboxプレスカンファレンスで発表されたとき、多くのゲーマーは強力なマシンパワーに興奮しました。 その能力を明らかにするべくXboxのマーケティング責任者アーロングリーンバーグはGameReactorのインタビューに答えています。

 

「私たちは4Kゲームを提供するためのシステムを構成しました。 今までのコンソールでは使っていなかった液体冷却を追加し、メモリ12GB、6TFlopsのGPUを搭載しました。 これは妥協のないコンソールです。」

「我々が作った中で今まで最も強力なコンソールにするため、妥協のないプレミアムな製品にしたいと考えていました。 同時にローンチ時に開発者がすぐに最適化できるように、開発者向けツールも驚くほどのセットを提供し、Xbox One X上で彼らのゲームの最高のバージョンを作って貰いたかったんです」

 

 

マイクロソフトの妥協しないコンソールのために開発者はハードウェアを活用しています。 ファーストパーティタイトルとしてはForza 7がNative 4K/60fpsに対応します。 サードパーティとしてはプロジェクトカーズ2は4K/60fps、タイタンフォール2は内部解像度を6K、60fpsにするかもしれないことを明らかにしています。

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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