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Halo Infiniteは過去のタイトルよりも「印象的な視覚体験」と「拡張的」であるらしい。

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Halo Infiniteは現時点では2本のゲームトレーラーが公開されたのみであり、そのうち1本はエンジンデモです。 ゲームの内容はまだ殆ど明らかになっていませんが、最近のインタビューでHalo Infiniteについて少し触れていたようです。

 

ユニバースを広げる

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Game Informer ShowのポッドキャストでXbox Game StudiosのトップであるMatt BootyはHalo Infiniteと343 Industriesの成長について語りました。

「私が思うに、このゲームが向かっている最初の非常にクールなことは、世界を広げることについて彼らがどう考えているかということだ。ここではサンドボックスとまでは言いません。サンドボックスと呼ばれるものを他の多くのものと一緒に持ち出すからです。しかし、チームはより大きなユニバースとより大きなゲームプレイのシナリオを構築するために何をしているのでしょう...。素晴らしいことです。」

マイクロソフトはこのタイトルのビジュアルに誇りを持っており、ファンはHalo Infiniteをキット気に入るとしています。

「第二に、彼らがSlipspace Engineを私たちが現在いるところに最新のものにしたのと同じように、...。最近のグラフィックスには、デザイン的に優れたものがいくつかあります。以前のHaloのシェイプランゲージやデザインランゲージに戻ってくるのを見るのは本当に素晴らしいことだ。そうですね、Halo5に入ったときには、Haloは少し複雑なってきていたかもしれません、デザイン的には...。Halo Infiniteはより現代的でクリーンな感じがします。」

Bootyはこのゲームの印象を「印象的で広大である」とまとめています。

 

Halo Infiniteへの期待

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Halo Infiniteは2020年のホリデーシーズンにXbox One、Windows10、Project Scarlett(Xboxの次世代ゲーム機)で発売される予定ですが、現時点で実際のゲームプレイ映像はまだ1つも公開されていません。 Halo5:Guardiansから5年、シリーズではかなり長い期間をあけてリリースされる本作が成功することを期待したいですね。

ヘイロー:マスターチーフコレクション

ゲームについて

新たにリマスター化された Halo 2: Anniversary を含む 4 作すべての Halo ゲームが Xbox One X で 4K UHD と HDR 対応*となりました。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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