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ドラマ版『Halo』でとあるエピソードが短い理由を制作者が語る。

Halo Infinite

Haloテレビドラマシリーズの第2シーズンは好評ですが、あるエピソードが議論を呼んでいます。今回エグゼクティブプロデューサーのキキウルフキルがこのエピソードが限定的だったことについて、予算の問題だと語りました。

予算の問題がある

この記事には”エピソード”についてのネタバレを含みます。ご注意ください。

今回のドラマ版ヘイローでは、エピソードとして”Fall of Reach"というエピソードがありました。これはヘイローでも特に有名な話の1つで、元々は小説として登場した作品でした。しかしこのドラマでは、1話のエピソードで描かれており、内容が短いことについて議論を呼んでいます。

それについて、キキウルフキル氏は、Haloの他のテーマをより探求したかったため、Fall of Reachは番組の他のストーリーの動機付けに使われたと説明しています。

そして『B』--私たちは、単なる戦闘以上のことを探求したかった。人類にとってこのような重大な出来事が、人類レベルと個人レベルの両方において、皆にどのような影響を与えるのか?バナックで兄弟や家族を失ったことの影響とは?リズのような人物にはどんな影響があるのだろうか?そして同時に、『Halo』に存在する政治的陰謀をどう掘り下げていくのか......そういったことをもう少し掘り下げていく必要がある..『Reach』での瞬間は、他のストーリーラインのモチベーションを高めるために必要だったんです。

Xbox Game PassでHalo Reach

Halo: Reach* for Halo: マスター チーフ コレクションは、Xbox One X 本体で最大 4K UHD 解像度と HDR を含め、これまで以上に優れた見た目で Xbox One に登場します。 偉大な犠牲と勇気を通して、不可能な確率に直面して無数の命を救ったスパルタ人のグループ、ノーブルチームの悲劇的で英雄的な物語を体験してください。惑星リーチは、侵略聖約とその究極の目標、地球の破壊との間の人類の最後の防衛線です。それが落ちる場合、人類は破壊の瀬戸際にプッシュされます。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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