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Xbox Series S、後方互換タイトルの強化は利用可能!フレームレート2倍化など。

マイクロソフトはXbox Series Xでの下位互換について以前説明していましたが、Xbox Series Sについては互換機能は多く触れられていませんでした。しかしXbox Series Sでも多くのアップグレードを受け取ることが出来るようです。

 

Xbox Series Sでの互換機能

初代Xbox/Xbox 360ゲームでの互換

2001年の初代Xboxタイトルでは、Xbox Series Sでも解像度が3倍、つまり最大1440pの解像度でプレイすることが出来ます。Xbox One X Enhanced対応されたXbox 360タイトルでも同様に解像度が2倍となり、最大1440pの解像度でゲームプレイが可能です。

 

Xbox Oneゲームでの互換

Xbox Oneタイトルについては、既存のXbox One X EnhancedについてはXbox Series Xでしか利用出来ません。Xbox One X Enhancedは一般的に高解像度、高解像度テクスチャ、ハイリフレッシュレートなどが利用出来ます。

Xbox Series SではXbox One Sバージョンをベースとしますが、いくつかの追加のパワーを使った機能を利用出来ます。まず動的解像度スケーリングを利用しているタイトルでは解像度が向上します。またテクスチャフィルタリングの品質が改善します。内蔵ストレージを使う場合、高速SSDでロード時間が短縮され、AIによるAutoHDRでHDRも美しく表現されます。これはHDRをネイティブでサポートされていないゲームでもすべてのゲームで利用出来る見込みです。CPUのパワーアップで可変FPSタイトルのフレームレートが安定します。

 

一部対応ゲームはフレームレート2倍化

さらに一部Xbox Oneゲームで利用出来るフレームレート2倍化機能についてはXbox Series Sで利用出来ます。これはXbox One Xでは利用出来ない機能です。Xbox Series Sは、Xbox Oneの2倍を超えるCPUとGPUパフォーマンスがあるため、ゲームでこれを適用するのは難しくありません。

「これを実行するのに実際のパフォーマンスチューニングは必要ありません。多くの場合、3行ほどゲームコードを書き換えるだけで簡単に実行出来ます」「それほど簡単ではない場合だとしても修正はまだ僅かです。群衆アニメーションが通常2倍の速さで動作したことを除いて、フレームレートを2倍にするのはほぼ完璧に動作するAAAタイトルが1つありました。これらを修正するのは簡単です。ゲーム開発者やパブリッシャーと協力してXbox Series Sでもフレームレートの2倍化を可能にします」

「場合によっては、サービスベースのゲームやアクティブなコミュニティが残っているゲームの方が、開発者が動きやすいです」とプロダクトマネージャーのXboxディレクター、Jason Ronaldは話しています。

「そして他の場合では以前タイトルと同じく、私たちだけで出来るかも知れません。機能強化について近日情報を共有する必要があるでしょうね。」

 

30fps→60fps、60fps→120fps

既存のXboxタイトルはXbox Series S、Xbox Series Xで様々な方法で強化出来ます。一部互換タイトルでは様々な魔法を駆使することで、30fpsゲームを60fpsで動作させ、60fpsゲームを120fpsで動作させることが出来ます。

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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