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343i開発者「地球上で最先端のAAAゲームエンジンを目指す」

Xboxの看板タイトルであるHaloは長い間新作ゲームが発売されていませんが、2020年にHalo 5から5年ぶりとなる新作を発売する予定です。 最新作であるHalo Infiniteは現時点では殆ど情報がありませんが、E3 2018でゲームエンジンのテクノロジーデモ映像が公開され多くの注目を集めました。 E3 2019ではストーリーの1シーンかのようなインゲームエンジンのトレーラーが公開されましたがまだ全容は謎のままとなっています。

そんなHalo Infiniteですが、ゲームエンジンはとてつもない物になっているかも知れません。

 

地球上で最先端

343 IndustriesのPrincipal Software Engineer、ダニエル・ジャネッティのLinkedinプロフィールを見ると、現在の目標は「地球上で最先端のAAAゲームエンジンのアーキテクチャと技術開発をリードすること」としています。 このことからHalo Infiniteのゲームエンジンは、業界で最高峰のものにするという目標の元開発されていることは間違いなさそうです。

Halo Infiniteトレーラーのグラフィックスがどうすごいのかは以下の記事をご覧ください。

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InfiniteまではReachで遊ぼう

Halo ReachのWindows版及びXbox One版は12月3日発売予定となっています。 丁寧にリマスターされた新しいマスターチーフコレクションで過去のヘイローの世界にもう一度足を踏み入れましょう。

 

ヘイロー:マスターチーフコレクション

ゲームについて

新たにリマスター化された Halo 2: Anniversary を含む 4 作すべての Halo ゲームが Xbox One X で 4K UHD と HDR 対応*となりました。

Xboxストアで見る

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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