Gears of Warシリーズの最新作であるGears 5では、シリーズの定番モードである”Hordeモード”にもさらなる磨きがかけられています。 Gears of War 4で行われた改良を元に、他の現代的なシューティングゲームのアイディアや機能を取り入れさらに進化しました。
新しいHordeモード
Gears 5のHordeではOverwatchやApex Legendsなどヒーローベースのシューティングゲームのような要素が存在します。 Gears 5のHordeモードでは特定のクラスを選ぶだけではありません。 キャラクターを選びます。 それぞれのキャラクターには役割に基づく長所や短所があります。
キャラクターの個性
Gears of War 4のクラスベースの役割はまだ存在します。 一部のキャラクターは要塞を作るのに適しており、また一部のキャラクターは射撃、そして一部のキャラクターはパワーの回収が得意といったものです。 しかしキャラクターのクラスだけでなく、キャラクターごとの特別な能力も選びプレイしながら成長させていく必要があります。
サポート
Gears of War 4のキャラクターの多くはGears 5にも登場しますが、注目すべき追加要素としてジャックがいます。 ジャックはGears of Warのフランチャイズでも良く登場するロボットですが、実際にプレイ出来るようになりました。
ジャックは純粋なサポートキャラクターで手がないため銃を撃つことは出来ません。 しかしチームメイトを癒やしたり、チームのために様々な事が出来ます。例えば敵を乗っ取ることもできます。
キャラクターの違い
- ケイト-スカウト
- アルティメット:ケイトは一時的に見えなくなり、彼女は近接攻撃で敵を処刑できます。
- デル-エンジニア
- アルティメット:デルは2つのロボットユニットを呼び出して、彼をバックアップします。
- ジャック-サポート
- アルティメット:ジャックの能力により、敵をコントロールし戦闘で使用することができます。
- ファズ-オフェンス
- アルティメット:ファズは敵を見て、壁や他の障害物を通して敵を撃つことができます。
- JD-オフェンス
- アルティメット:JDは、新しいLancer GLに吊り下げ式の迫撃砲ランチャーを使用して、大規模なエリアダメージを与えます。
- マーカス-タンク
- アルティメット:マーカスは、生きた伝説としての地位を使用して、近くの仲間に絶え間ないヘッドショットを着弾させるよう促します。
- エミール-A239-オフェンス
- アルティメット:Halo Reachより、Emileはドロップシールドを使用してダメージを吸収し、自分とチームメイトを保護します。
- Kat-B320-エンジニア
- アルティメット:Halo:Reachのように、キャットは敵の注意を引くホログラムのデコイを作ることが出来ます。
- サラコナー-タンク
- アルティメット:Terminator:Judgement Dayの終わりに、散弾銃でT-1000を倒したSarahからインスピレーションを得ました。彼女はショットガンで敵を攻撃し、敵のグループに衝撃を与え、ダメージを与えます。
スタイルを生かそう
キャラクターをレベルアップさせると、プレイスタイルにあわせてカスタマイズしていくことが出来ます。 スキルカードは試合開始前にキャラクターを小さくブーストさせることが出来、プレイを続けるとより多く入手出来ます。 ローンチ時は14枚のキャラクターカードがあり、重複するとより効果をえるためのランクアップが可能です。
マッチをプレイするとプレイ中パックを使って強くすることも出来ます。 それにはパワーリソースが必要で、チーム全体が戦場で拾ったパワーを共有します。 各キャラクターには4つのボーナスがあり、10回ランクアップすることが出来ます。
今回はAIが仲間として参加してくれるようになったので、Hordeモードをソロプレイで遊ぶことも出来ます。 彼らは人間の完全な代わりではありません。 例えば彼らはアルティメットを使いません。 しかしチームメンバーが揃っていないときでもプレイを行うことが出来るチャンスをくれます。 途中で退場したプレイヤーの代わりにも参加してくれます。
遊びやすくなったHorde
新しいアップグレードによってHordeはより遊びやすく、より長く遊べる用になりました。 バトルパスのようなシーズンコンテンツと共に、将来たくさんのキャラクターやマップ、モードが追加される予定でこれらは無料でプレイ出来ます。 一部のキャラクターやコンテンツは有料ですがルートボックス(ガチャ)ではなく買い切りとなっています。
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