Halo Infiniteでは野生動物を始めフランチャイズに様々な変化が起こることが予想されますが、スタジオも様々な変化が行っています。 Halo4、HALO5でマルチプレイヤーデザインリードを担当していたLawrence MettenはTwitterで343 Industriesから離れることを発表しました。
「HALOで5年間、マイクロソフトで10年近く働き、退職の時だと思いました。 私の夢の仕事と21歳の時映画学校卒業生にチャンスを与えてくれた会社を離れることを決めるのは簡単ではありませんが、私は新しいチャレンジの準備が出来ていることがわかりました。」
彼が次に何をやろうとしているかは不明ですが、彼の将来の活躍に期待しましょう。 HALO 5:Guardiansではシリーズで最高のマルチプレイヤーエクスペリエンスと評価され、その中でMetten氏は大きな成果を上げました。 Halo Infiniteのマルチプレイヤーには他にも多くの開発者が関わっているため、Infiniteの開発には影響しないとしています。
Leawrence Metten氏はマイクロソフト傘下のスタジオBigParkでKinect Sports Season 2やJoyride Turboでデザイナーとして参加した後343IndustriesでHALOのマルチプレイデザイナーとして開発に貢献してきました。
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